Хотите освоить боевую систему в Weak Legacy 2? Прежде всего, необходимо понять, что делает каждая кнопка. Наш гайд по управлению Weak Legacy 2 поможет разобраться в раскладке клавиш и рассмотрит, что лучше — сенсорный экран или клавиатура.
Weak Legacy 2 уже доступна на игровой платформе Roblox. Кроме того, мы подготовили руководство по кодам для Weak Legacy 2 и список рангов для техник дыхания (Breathing tier list), чтобы помочь вам в освоении игры.
Гайд по управлению Weak Legacy 2
Давайте подробно рассмотрим элементы управления. Начнем с того, какие клавиши выполняют определенные действия в игре.
Раскладка клавиш (Keybinds) в Weak Legacy 2
Раскладка клавиш будет полезна всем, кто предпочитает использовать клавиатуру. Если вы играете на сенсорном экране, переходите ниже, чтобы прочитать об особенностях управления пальцами. А пока рассмотрим стандартные привязки (дефолтные кейбинды) для основных действий:
- ЛКМ (LMB) – Ближняя атака (Melee Attack)
- WASD – Передвижение
- W (Двойное нажатие) – Бег
- Пробел – Прыжок
- Пробел (У определенных обрывов) – Подъем по стене (Пока вы лезете, расходуется шкала выносливости; если она закончится, вы сорветесь)
- Q – Рывок (Dash, можно использовать для увеличения дальности прыжка)
- F – Блок
- G – Заряд техники дыхания (Charge Breathing)
- Z – Навык дыхания/BDA 1
- X – Навык дыхания/BDA 2
- C – Навык дыхания/BDA 3
- V – Навык дыхания/BDA 4
- B – Навык дыхания/BDA 5
- 1-9 – Быстрый доступ к предметам/навыкам (Hotbar)
- M – Открыть меню
Клавиатура или Сенсорный экран?
Пользователям сенсорного экрана, как правило, несложно найти все элементы управления. Кнопки с нужными функциями появляются прямо на экране, всегда под рукой.
Значит ли это, что сенсорный интерфейс априори лучше? Ответ зависит от ваших приоритетов. Сенсорное управление избавляет от необходимости запоминать раскладку, однако вы неизбежно закрываете часть игрового поля, загораживая обзор пальцами и самими кнопками. Это может стать серьезным препятствием, например, в PvP-сражениях, когда видимость ограничена элементами интерфейса.